场景模型设计师-外资游戏公司

上海市 灵活 RMB15,000 - RMB18,000 月薪 (RMB180,000 - RMB216,000 年薪) 查看职位描述
负责游戏项目中3D场景及建筑资产的制作与优化,结合次世代美术流程打造具有视觉表现力和沉浸感的游戏环境。加入专业美术团队,参与完整制作流程,并运用行业先进工具持续提升场景品质与制作效率。
  • 知名外资游戏大厂,全球知名IP游戏拥有者
  • 超大平台,优渥培养机制,完整的游戏制作流程

关于我们的客户

  • 客户是一家专注于数字互动娱乐内容研发的知名游戏公司,长期深耕游戏产品开发与运营,在美术品质和内容创新方面拥有成熟的制作体系。
  • 公司聚集了经验丰富的研发人才,致力于打造高品质游戏体验,为员工提供开放协作的工作环境和广阔的职业发展空间。

职责描述

  • 负责游戏项目中高质量3D场景及建筑类资产的制作、优化与整合,确保最终效果符合项目美术风格和品质标准。
  • 熟练运用Maya、Substance Painter、Photoshop、ZBrush等工具完成建模、UV拆分、贴图绘制及资源输出,遵循规范化的PBR制作流程。
  • 根据项目需求独立完成场景模型搭建,并持续优化资产质量、制作效率及资源性能表现。
  • 与策划、美术及技术团队紧密协作,将设计需求转化为高品质的游戏场景内容,推动项目顺利交付。
  • 参与场景美术规范制定及制作流程优化,为团队提供专业支持,并在需要时承担团队管理或指导工作。



理想的求职者

  • 具备扎实的3D场景美术制作能力,能够独立完成建筑、环境及场景资产的建模、贴图制作与资源整合工作。
  • 熟练使用Maya、Substance Painter、Photoshop、ZBrush等主流美术软件,熟悉次世代美术制作流程及PBR材质体系。
  • 对建筑结构、空间布局及场景表现有良好的理解,能够兼顾美术品质、场景叙事与游戏体验。
  • 具备较强的问题解决能力和团队协作意识,能够在快节奏研发环境中高效推进项目落地;拥有团队管理或指导经验者优先。
  • 对游戏美术充满热情,关注行业发展趋势,持续提升专业能力;具备Houdini使用经验及英语沟通能力者将更具竞争优势。



薪酬待遇

  • 有机会参与高品质游戏项目的场景美术开发工作,负责核心场景及建筑资产制作,为项目视觉表现贡献重要价值。
  • 加入经验丰富的美术团队,与行业资深从业者协作,深入参与次世代美术制作流程,持续提升专业能力。
  • 接触Maya、ZBrush、Substance Painter、Houdini等行业主流工具及先进制作管线,拓展技术深度与广度。
  • 获得更大的创作空间和项目影响力,在场景搭建、资产制作及团队协作过程中积累丰富项目经验。
  • 提供具有市场竞争力的薪酬福利、稳定的发展平台以及清晰的职业晋升机会。



联系
Toby Cao
职位编号
JN-082026-7079534
联系电话
+8675536350512

职位概要

职位类别
科技
子类别
技术咨询
行业
交通/运输
地区
上海市
工作类型
灵活
顾问名字
Toby Cao
顾问电话号码
+8675536350512
职位编号
JN-082026-7079534

米高蒲志集团的多元与包容文化

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