场景模型设计师-外资游戏公司

Shanghai Temporary RMB15,000 - RMB18,000 per month (RMB180,000 - RMB216,000 per year) View Job Description
负责游戏项目中3D场景及建筑资产的制作与优化,结合次世代美术流程打造具有视觉表现力和沉浸感的游戏环境。加入专业美术团队,参与完整制作流程,并运用行业先进工具持续提升场景品质与制作效率。
  • 知名外资游戏大厂,全球知名IP游戏拥有者
  • 超大平台,优渥培养机制,完整的游戏制作流程

About Our Client

  • 客户是一家专注于数字互动娱乐内容研发的知名游戏公司,长期深耕游戏产品开发与运营,在美术品质和内容创新方面拥有成熟的制作体系。
  • 公司聚集了经验丰富的研发人才,致力于打造高品质游戏体验,为员工提供开放协作的工作环境和广阔的职业发展空间。

Job Description

  • 负责游戏项目中高质量3D场景及建筑类资产的制作、优化与整合,确保最终效果符合项目美术风格和品质标准。
  • 熟练运用Maya、Substance Painter、Photoshop、ZBrush等工具完成建模、UV拆分、贴图绘制及资源输出,遵循规范化的PBR制作流程。
  • 根据项目需求独立完成场景模型搭建,并持续优化资产质量、制作效率及资源性能表现。
  • 与策划、美术及技术团队紧密协作,将设计需求转化为高品质的游戏场景内容,推动项目顺利交付。
  • 参与场景美术规范制定及制作流程优化,为团队提供专业支持,并在需要时承担团队管理或指导工作。



The Successful Applicant

  • 具备扎实的3D场景美术制作能力,能够独立完成建筑、环境及场景资产的建模、贴图制作与资源整合工作。
  • 熟练使用Maya、Substance Painter、Photoshop、ZBrush等主流美术软件,熟悉次世代美术制作流程及PBR材质体系。
  • 对建筑结构、空间布局及场景表现有良好的理解,能够兼顾美术品质、场景叙事与游戏体验。
  • 具备较强的问题解决能力和团队协作意识,能够在快节奏研发环境中高效推进项目落地;拥有团队管理或指导经验者优先。
  • 对游戏美术充满热情,关注行业发展趋势,持续提升专业能力;具备Houdini使用经验及英语沟通能力者将更具竞争优势。



What's on Offer

  • 有机会参与高品质游戏项目的场景美术开发工作,负责核心场景及建筑资产制作,为项目视觉表现贡献重要价值。
  • 加入经验丰富的美术团队,与行业资深从业者协作,深入参与次世代美术制作流程,持续提升专业能力。
  • 接触Maya、ZBrush、Substance Painter、Houdini等行业主流工具及先进制作管线,拓展技术深度与广度。
  • 获得更大的创作空间和项目影响力,在场景搭建、资产制作及团队协作过程中积累丰富项目经验。
  • 提供具有市场竞争力的薪酬福利、稳定的发展平台以及清晰的职业晋升机会。



Contact
Toby Cao
Quote job ref
JN-082026-7079534
Phone number
+8675536350512

Job summary

Function
Technology
Specialisation
Technology consultancy
What is your area of specialisation?
Transport & Distribution
Location
Shanghai
Contract type
Temporary
Consultant name
Toby Cao
Consultant phone
+8675536350512
Job Reference
JN-082026-7079534

Diversity & Inclusion at Michael Page

We don't just accept difference - we celebrate it. We encourage applicants from all backgrounds to apply for this role and are committed to building inclusive, diverse workplaces where everyone can thrive. If you require any support or reasonable adjustments during the recruitment process, please let us know.