Save Job Back to Search Job Description Summary Similar Jobs 知名外资游戏大厂,全球知名IP游戏拥有者 超大平台,优渥培养机制,完整的游戏制作流程 About Our Client 我们的客户为国际知名游戏及互动娱乐企业,拥有多个备受玩家认可的全球化游戏品牌。 团队注重创新与协作,长期投入于高品质游戏内容的研发与技术创新,为成员提供参与大型项目制作、与全球团队合作及持续成长发展的平台。 Job Description Character Rigging & Deformation | 角色绑定与变形 为游戏项目创建和维护角色、生物、面部及道具绑定。 完成满足动画需求的蒙皮与变形工作。 协助开发可复用的绑定方案及制作流程。 支持头发、服装及次级动态等模拟工作流程。 确保绑定满足项目质量、性能及使用要求。 Production Collaboration | 制作协作 与美术师、动画师、技术美术师及工程团队进行协作。 参与角色资产在游戏引擎中的整合与验证工作。 排查和解决绑定及变形相关问题。 根据项目反馈持续提升角色内容质量。 Workflow & Technical Support | 流程与技术支持 遵循团队绑定标准和工作流程。 协助维护绑定工具及相关脚本。 编写工作流程及制作相关文档。 参与外包资产评审,并根据分配的反馈进行跟进处理。 Learning & Innovation | 学习与创新 持续学习行业先进的绑定技术与工作流程。 探索能够提升制作效率的新工具和技术。 The Successful Applicant Technical Skills | 专业技能 熟练使用 Autodesk Maya。 3年以上游戏、动画、影视或相关行业绑定经验。 具备两足角色、四足生物、生物角色及道具绑定经验。 理解蒙皮、变形系统及绑定制作规范。 具备基于关节和 Blend Shape 的面部绑定经验。 了解人体结构及运动规律。 熟悉实时游戏制作流程。 Technical Knowledge | 技术能力 具备基础Python脚本能力者优先。 能够解决常见绑定及变形问题。 具备与美术、动画及技术团队合作经验。 Communication | 沟通协作 具备良好的沟通与团队合作能力。 能适应跨职能协作环境。 具备日常工作所需的英文读写能力。 Preferred Qualifications | 加分项 具备 Unreal Engine 或 Unity 使用经验。 具备 MotionBuilder 使用经验。 具备 Houdini KineFX 使用经验。 具备动画制作经验。 具备角色模拟相关经验。 具备英语口语沟通能力。 What's on Offer 参与高品质游戏项目开发,与优秀的国际化团队共同打造行业头部的游戏作品。 深度参与角色、怪物及面部绑定制作,接触先进的Rigging工作流程与技术。 开放协作的工作氛围,与动画师、技术美术及开发团队紧密合作,共同推动项目落地。 具有市场竞争力的薪酬福利体系及绩效激励。 清晰的职业发展路径,提供广阔的成长与晋升空间。 持续的学习与培训机会,接触前沿技术与行业实践。 灵活、高效且充满创造力的工作环境。 Contact Toby Cao Quote job ref JN-092026-7102921 Phone number +8675536350512 Job summary Function Technology Specialisation Technology consultancy What is your area of specialisation? Technology & Telecoms Location Shanghai Contract type Temporary Consultant name Toby Cao Consultant phone +8675536350512 Job Reference JN-092026-7102921